กฎพื้นฐานของยูโด Judo

กฎพื้นฐานของยูโด Judo

กฎพื้นฐานของยูโด Judo การแข่งขันยูโดแบบดั้งเดิมเกิดขึ้นบนเสื่อทาทามิขนาด 14 x 14 เมตรโดยมีพื้นที่ต่อสู้ 10 x 10 เมตรอยู่ภายใน ผู้เล่นต้องสวมเครื่องแบบที่กำหนดพร้อมเข็มขัดผูกปมที่เหมาะสม. นักกีฬาที่เรียกว่า Judokas

Judo Singapore 2

จะต้องโค้งคำนับก่อนที่จะก้าวลงบนเสื่อและต้องโค้งคำนับซึ่งกันและกันก่อนและหลังการฝึกซ้อมหรือการแข่งขัน พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเช่นภาษาที่ไม่เหมาะสมและท่าทางทางร่างกายจะไม่ได้รับการยอมรับ

ไม่แนะนำให้ยูโดกาใช้เทคนิคนอกกฎหมายใด ๆ รวมถึงการโจมตีข้อต่อนอกเหนือจากข้อศอกการชกหรือเตะคู่ต่อสู้การสัมผัสใบหน้าของคู่ต่อสู้หรือทำให้คู่ต่อสู้ได้รับบาดเจ็บโดยเจตนา  

การแข่งขันแต่ละครั้งใช้เวลาห้านาทีในระหว่างการแข่งขันระดับนานาชาติและจะมีการให้คะแนนและการลงโทษโดยผู้ตัดสินการแข่งขันได้รับความช่วยเหลือจากผู้ตัดสิน ในตอนท้ายของการแข่งขันแต่ละครั้งจะมีผู้ชนะหนึ่งคนและผู้แพ้หนึ่งคน

วัตถุประสงค์หลักของการแข่งขันแต่ละครั้งคือเพื่อให้ผู้เล่นทำคะแนน“ Ippon” (คะแนนที่ชนะ) ก่อนที่เวลาจะหมด การแข่งขันจะจบลงทันทีเมื่อผู้เล่นทำคะแนน Ippon หรือได้รับ“ Hansoku-make” (การลงโทษขั้นรุนแรง) มิฉะนั้นผู้ชนะของการแข่งขันจะถูกกำหนดโดยผู้ที่มีคะแนนมากที่สุด หากแต้มเท่ากันใครก็ตามที่มี “ชิโด้” น้อยที่สุด (ลูกโทษเล็กน้อย) จะชนะ กีฬา

Ippon อาจได้คะแนนภายใต้เงื่อนไขใด ๆ ต่อไปนี้:

  • โยน – ฝ่ายตรงข้ามถูกเหวี่ยงไปด้านหลังด้วยความเร็วแรงและการควบคุม
  • Wazari-awasete-ippon – หลังจากผู้เล่นได้รับ Wazari ที่สองซึ่งเป็นแต้มครึ่งหนึ่งสำหรับการขว้างที่ไม่ใช่ Ippon หรือพินที่นานกว่า 15 วินาที แต่น้อยกว่า 20 วินาที
  • พิน – หลังของฝ่ายตรงข้ามยึดกับพื้นโดยมีการควบคุมเป็นเวลา 20 วินาที
  • Maitta – ฝ่ายตรงข้ามยอมแพ้ตามที่ระบุด้วยวาจาด้วยการแตะสองครั้งขึ้นไปโดยใช้มือหรือเท้าหรือถ้าฝ่ายตรงข้ามหมดสติ Maitta จะถือว่าถ้าผู้เล่นที่ถูกตรึงพยายามหนีออกจากพื้นที่การแข่งขัน

กฎพื้นฐานของยูโด Judo อาจได้รับ Shido สำหรับเงื่อนไขใด ๆ ต่อไปนี้:

  • ผู้เล่นใช้เทคนิคห้ามเคลื่อนไหวหรือจับ
  • ผู้เล่นเป็นฝ่ายป้องกันไม่ต่อสู้หรือหลีกเลี่ยงการสัมผัส
  • ผู้เล่นออกจากพื้นที่การแข่งขันหรือบังคับให้คู่ต่อสู้ออกจากพื้นที่การแข่งขัน
  • ผู้เล่นวางมือแขนขาหรือเท้าตรงใบหน้าหรือเครื่องแบบของฝ่ายตรงข้าม
  • เทคนิคการรัดคอของผู้เล่นไม่เหมาะสม
  • ผู้เล่นจับที่ผิดปกติและไม่โจมตีทันที

การแข่งขันอาจแพ้ทันทีหากผู้เล่นได้รับการลงโทษแบบฮันโซกุ ในบางกรณี Hansoku-make ไม่เพียง แต่ทำให้ผู้เล่นแพ้การแข่งขัน แต่อาจตัดสิทธิ์จากการแข่งขันทั้งหมด สามารถให้ Hansoku-make ได้ภายใต้เงื่อนไขต่อไปนี้:

  • ผู้เล่นได้รับชิโด้ตัวที่สี่
  • ผู้เล่นใช้เทคนิคหรือการเคลื่อนไหวที่ต้องห้ามอย่างหนัก
  • ผู้เล่นพยายามทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือเป็นการดูหมิ่นฝ่ายตรงข้ามหรือเจ้าหน้าที่การแข่งขัน
  • ผู้เล่นสวมไอเทมต้องห้าม
กฎพื้นฐานของยูโด Judo

A traditional Judo match takes place on tatami mats measuring 14 x 14 metres, with a combat area of 10 x 10 metres marked out within it. Players must wear the designated uniforms with an appropriate knotted belt. The athletes, called Judokas, must bow before stepping onto the mat, and must bow to each other before and after practice or competition. Inappropriate behaviour, such as foul language and bodily gestures are not tolerated.
Judokas are advised not to employ any of the outlawed techniques, including attacking joints other than the elbows, punching or kicking opponents, touching the opponent’s face, or intentionally injuring the opponent in any way.  

Each match lasts for five minutes during international competitions, and points and penalties are awarded by the match referee assisted by judges. At the end of each match there is one winner and one loser.

The main objective of each match is for the player to score an “Ippon” (winning point) before the time runs out. The match ends immediately once a player scores an Ippon or is given a “Hansoku-make” (severe penalty). Otherwise, the winner of the match is determined by who has the most points. If the points are equal, whomever has the least number of “Shido” (minor penalties) wins.

An Ippon may be scored under any of the following conditions:

  • Throw – Opponent is thrown onto their back with speed, force and control.
  • Wazari-awasete-ippon – After a player receives his second Wazari, which is a half-point scored for throws that were not quite an Ippon or for pins that last longer than 15 seconds but less than 20 seconds.
  • Pin – Opponent’s back is held to the ground with control for 20 seconds.
  • Maitta – Opponent gives up as indicated verbally, with two or more taps using the hand or foot, or if the opponent becomes unconscious. Maitta is also assumed if a pinned player attempts to flee the contest area.

A Shido may be given for any of the following conditions:

  • The player employs a simple banned technique, move or grip.
  • The player is defensive, non-combative or avoiding contact.
  • The player leaves the contest area or forces their opponent to leave the contest area.
  • The player puts a hand, arm, leg or foot directly in the opponent’s face or uniform.
  • The player’s strangle technique is improper.
  • The player takes an unusual grip and does not immediately attack.

Matches may be lost immediately if the player is given a Hansoku-make penalty. In some cases, a Hansoku-make will not only cause the player to lose the match, but may disqualify them from the entire competition. A Hansoku-make may be given under any one of the following conditions:

  • The player receives a fourth Shido.
  • The player employed a grave banned technique or move.
  • The player attempts to seriously injure the opponent or is otherwise disrespectful to the opponent or competition officials.
  • The player is wearing a banned item.

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *